id: 5871028475 | 楼主:LLX奶油马里奥 | 返回首页
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1L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2018-09-06 23:37

一楼祭给这个怂的不行半天才露出来一次的库巴以及让我倒下的最终库巴关
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3L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2018-09-07 09:04
开坑,本贴不定期更新
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4L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2018-09-07 09:11
占座
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5L | 作者:zqh——123 | 发布于 2018-09-07 10:32
厉害
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6L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2018-09-07 19:47
哇哇
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7L | 作者:newlife2017 | 发布于 2018-09-07 19:54
支持
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8L | 作者:koopa4 | 发布于 2018-09-07 20:48
可口可乐了了
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9L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2018-09-08 00:08
坐等大神更新
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18L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2018-09-22 22:44
C-Tower 冠军之路
不知道该说什么,亦不知从何说起。曾经经历过的种种逐渐浮现在眼前,有一次次在达成目标之后的喜悦,但更多的是在困难、挫折面前的失落与沮丧。成功的快乐只是生活的附属品,泪水与汗水才是生活的主体。尤其是这一年,在学习,家庭和情感等等方面经过了一系列的大起大落,也让我成长了很多。每个人心里都有小小的一个信念,每个人都会拼尽全力去追求;也许这条追求信念的道路,就是champion road。“冠军”与是否能打败别人无关,我相信,只要能够不断战胜自己,战胜自己生活中的苦难,战胜心中可能出现的邪念,战胜那个退缩、软弱的自己,我们就能一直在这样的冠军之路上前进。
这首BGM由管乐带出,弦乐和管乐相互交融,在欢快和激扬的节奏之下竟然有一些催泪。第一段的节奏是欢快而充满希望的,或许是代表着我们刚刚踏上征途,去探索未知的世界吧?继而小号吹出低沉的旋律,但是仍然坚定而有力量。也正是象征着阻止我们前进的九九八十一难,让我们彷徨,怀疑自我,但并没有让我们迷失自己的方向。接着音调逐渐上扬进入第三段,第三段由弦乐为主导,而小号将乐曲带入最高潮,这正是历经磨难后脱胎换骨的我们,奏出的生命的最强音!听着这首BGM,回想起过往的事情,不禁潸然泪下。
而本关卡作为EM的压轴,也是BNEM整部作品的难度担当,表现的正是这一主题。可以说,本关是“杂而不乱,乱中有治”,生活不会把一切都给我们安排的井井有条,相反,外界的磨难,内心的困惑都可能让我们的世界混乱不堪。而在这样的情况下,我们恰恰要做到这八个字,在乱中调整我们的心态,找到自己的安定点,一步一步坚定地向前走。
第一部分是“追踪炮+火球龟+扎地食人花”的混搭设计。由于起点左边就有绿蘑菇,所以不用担心掉命的问题。如果说要做到一个字,那就是“快”。快,可以拖掉炮台减少屏幕中残余的炮弹,可以让残余的炮弹无法封住你的头顶,快,可以在火球龟发炮前到达他的头顶送他上路。主要要注意的问题就是有一个地方空间比较窄,火球龟可能会跳上跳下,如果在下层的话看准了踩死,如果在上层的话完全不用管,因为不会对你构成威胁。还有最后跳移动桥的时候也要快,千万不能站在桥上不动。



第二部分是“扎地食人花+掉落桥”的设计,前一半掉落桥靠近屋顶,必须要站在桥上等一段时间才能跳上下一个桥,后一半掉落桥就在扎地食人花上面一格,而且间距远,必须要不停大跳。而在跳上一个掉落桥的时候你必须立马判断接下来应该跳到哪个桥上,是继续原方向还是改变方向,高度和力度如何掌握……这些问题都需要迅速判断,因此这一部分对于迅速反应的能力要求非常高;同时,这一部分地形复杂,所以也是非常考验操作的。


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19L | 作者:12324太热 | 发布于 2018-09-22 22:45
终于等到更新了!
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20L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2018-09-22 22:45
第三部分相对简单,是高速火棍阵,尽量一次通过一个或两个火棍,然后到达下一个安定点。应该是5个部分里比较容易的一个。

接着第四部分非常坑人,是超高速风车+布布鬼的设计,超高速风车在一个大转盘里不停旋转,而布布鬼则是干扰。这一部分同样需要找好安定点,但是由于风车速度实在太快,很容易眼花,所以对于观察能力要求更高,而且从一个安定点到下一个安定点的路线比上一部分复杂,也就要求反应更为迅速。当然了,呆在安定点也不代表安全,必须要用站位和方向控制布布鬼的运动,一方面保证它的位置不能阻碍你前往下一个安定点的道路,一方面也要让它不要伤害到你。基本上路线是从5点的位置转240°到达1点的位置,然后走出这个大转轮。


不过说到这儿,我必须吐槽一下这一部分的设计。作者的原意是让玩家从5点的地方钻风车的空子来到转盘中心吃绿蘑菇,但是由于风车速度实在太快,一般玩家面对风车阵的常规思路是尽可能先从外围经过。(很显然,大风车靠近中心的位置更加危险)因此绿蘑菇下面的安定点很容易被玩家忽略,而吃完绿蘑菇下一个安定点位置大概在7点半的方向,从5点到7点半是一个不小的角度,需要非常快的速度,而且在跳跃的过程中非常容易手抖掉落或撞上快速风车,加上第一次玩的玩家对结构的不熟悉,这个地方掉命会非常快。我记得我第一次玩的时候刚到这一部分还有50多命,最后一直被耗到了只剩一条命,于是“最后一命出奇迹”终于过了,当然啦,还是在最后一部分光荣牺牲了。总是,这一个设计提示不明显,而且非常容易让玩家慌乱,确实非常不友好。不过鉴于是EM的压轴大戏,BNEM的难度担当,这一个部分对玩家提出特别高的要求(高观察力,高反应力,高敏捷度,优秀的心理素质)也是情有可原的。
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21L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2018-09-22 22:47
终于到了最最变态的第五部分。这一部分的砖块摆放更为混乱,而区域的两边则是摆放着两纵列的炮台。一旦炮台发炮,如果马里奥没有及时躲进炮弹的间隙,那就是死路一条。所以这部分的任务也很明确,那就是在碎砖当中找到炮弹发炮的间隙,也就是我们老生常谈的“安定点”。但由于砖块摆放太乱,安定点的寻找极其困难,而且背诵安定点变得特别难,或者说安定点的位置特别容易忘记,很可能需要每一遍挑战都要重新找一遍安定点,也就是要我们时时刻刻绷紧神经。当然啦,有些地方安定点之间间隔还是挺远的,而且有些安定点之间的操作也是比较难比较容易失误的,同样对反应速度,操作精度提出了非常高的要求。







同样想吐槽一点,有些地方需要踩炮弹上高台,而你并不知道你要踩的炮弹上方的炮弹的位置会不会封你的头顶,因此这一部分也是很看脸的,所以这一点略微给个差评。总之,这一部分必然是五个部分中最难,最惊心动魄的一部分。也许我在QDCK W12前言里说的两个提示,对于这一关同样有效吧~
最终,马里奥在这五关里突围成功,完成了登顶。最后进入心形中央的水管,是不是意味着只有历经生活的磨难和考验,我们才能直面自己的内心呢?也许是这样的吧。人生的磨难何止五关,但我们千万不要畏惧,勇敢前进吧,在冠军之路上前进,扼住命运的咽喉,做人生的王者!

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22L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2018-09-22 22:48

结束啦~
Thank you for playing!
从国庆开始,会给大家带来GM和EM其他关卡的赏析,不定期更新,敬请期待!
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23L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2018-09-22 22:58
虽然被剧透一脸但是看的谜之感动,LLXtql!!!
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24L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2018-09-23 13:09
非常感谢LLX的点评!!
其实当时做关的时候并没有考虑这么多“关外之音”,没想到LLX能带给我们不一样的解读。
奉上C-Tower全图一张:
(注意:这是C-Tower定稿之前的截图,因此部分内容可能会和当前版本有一定出入。施工痕迹也是有的,比如几处手抖(划掉)以及尚未调整出口位置的终点水管。)
然后图片上传失败了……
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25L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2018-09-23 13:09
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26L | 作者:无语的我456 | 发布于 2018-09-23 13:11

代传一下全图,作者纳秘本人
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27L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2018-09-23 13:39

下次课可能为大家带来C-3速通攻略,敬请期待!
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28L | 作者:yjs2005219 | 发布于 2018-12-01 17:18
3-6我表示死活找不到路
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29L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2019-02-08 22:20
洛阳铲一发
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30L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-08-29 16:21
C-3全图和攻略图已上传至幺六八。
为了全图效果,删去了所有的实心和隐藏砖。本关隐藏物欢迎大家探索。
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34L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-08-29 18:01
C-3 雪地速通关
这关的难点并不是在于时间不够,而是在向前冲的时候容易傻贲撞怪或者掉坑而死。(纳秘语)
这是一个时间比较充足的速通关,总共有145时间单位。但是这关想要达到一个完美的速度却非常有难度。目前吧内的最快速度是由本人保持的剩余61时间单位通关。
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36L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-08-29 18:03
我将本关分为四个部分。我将分区进行讲解和赏析。注意,在通关方法的介绍中,我只介绍我认为最快的过法。
第一部分:一马平川区
本部分比较简单,基本上按死加速全程大跳就能完成,只有其中一处要用到急刹车。要注意的是一开始的“大沟”其实是平地,从下面走能快很多。
在关卡的一开始安排一段简单的路是很有必要的,能够让玩家尽快进入状态熟悉本关卡的节奏。为接下来进入高能区做好准备。
id: 127323462247
37L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-08-29 18:04
第二部分:高台盲操区
此部分难度较大。难就难在我们无法看见马奥里的运动。那么如何保证马奥里准准地落在平台上或落在飞乌龟上?这就需要我们的感觉——确保落点在屏幕中央即可。同时本部分不再是只有大跳就能解决,需要结合大跳和小跳。为了保证最快通过,有些平台是不用踩的。但是建议初见玩家这一段先慢些来,熟悉了地形之后在追求“又快又稳”。
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38L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-08-29 18:04
第三部分:刹车冲刺结合区
如图所示,第二部分结束后我加了个“假CP”,假CP前基本上刹车位置是固定的,而且刹车地点很少。但CP是一个分界线,CP后玩家将多次使用刹车,而且刹车位置不固定。CP前的几次刹车只是在下落的过程中,防止落点太靠前撞上地面上的怪;但CP后(即三四两个部分)的刹车可能会出现在跳跃的任何过程中,起跳时,腾空时,下落时,要根据前方敌人的位置灵活调整。而第三部分敌人较多,地形较复杂,因此这一部分对于已经熟练了地形的“老手”来说是最难的也是最容易耽误时间的。
特别要注意的是,这一部分后半段有一处是一个一格宽两格高的通道,迎面走来三个刺猬,这个地方一定要抢在第一个刺猬到达通道前穿过通道并且从刺猬头上大跳过去。一旦刺猬经过这个通道时马奥里还没过去,那必须要等刺猬过来,比较消耗时间。
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39L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-08-29 18:04
第四部分:天上掉怪区。
本部分看起来很可怕,天上依次会掉板栗仔,跳乌龟,刺猬下来,下面的地面也很碎,上面长着很多食人花啥的。但其实这一部分非常简单,难度低于第二和第三部分——因为这一部分模式非常固定,而且只要马奥里速度足够快,天上的三个敌人根本没有威胁。
首先,这一部分所有的落点都要在砖块上,因为砖块都是两个连放的而且上面没有食人花,每一组砖块间的间隔正好够一次大跳。其次,这一部分每一次大跳的模式都完全相同,由于起跳点和落地点附近有扎地食人花,所以起跳和落地时都要刹车。总结一下,这一部分每一次跳跃都是按照起跳→刹车→加速凌空→下落→刹车落地的“五部曲”来完成。所以掌握了这个规律就非常容易了。
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40L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-08-29 18:05
总结一下,本关地形和敌人总体是按照由简单到复杂的顺序递进的,从通关的角度考虑,难度由简到难。从追求最速的角度考虑,难度首尾低中间高(速通挑战的玩家通常在经过中间高能区域之后会处在比较紧张的状态,所以最后一部分即便难度降低,对于高度紧张容易手抖的玩家来说也是不小的挑战)。能让玩家产生极强的探索欲与再挑战欲。也许我的方法还不是最好的,希望大家积极探索。但是有一点必须要说明——这关在追求速通的过程中,必须记住八个字“可以刹车,不能停滞”。要去探索什么样的路线才能尽可能减少刹车次数,这样方可离“完美”的目标越来越近。
id: 127323488251
41L | 作者:梦的蓝色微笑 | 发布于 2019-08-29 18:06
由于百度傻贲,所以图片发不出来,只能让大家勉强看这些干巴巴的文字了。图文结合版请上本人168查看
id: 127328051718
42L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-08-29 23:26

62单位通关!!!
id: 127447670803
43L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-09-07 18:02
支持一下
此贴有剧透成分,慎入!!!